Dans ce tutoriel vidéo de plus de 7 heures, vous pourrez suivre Cyril Cosentino autour d'un atelier créatif avec ZBrush 4 R2 en faisant un tour d’horizon de toutes ses fonctionnalités.
Cyril Cosentino, spécialiste dans le monde de la 3D et des effets spéciaux et formateur certifié Pixologic Expert, vous guidera dans cette formation en vous montrant les fonctions et techniques indispensables de ce logiciel.
Sommaire de la formation « «Apprendre ZBrush 4 R2 Atelier Créatif»
1. Introduction
- Présentation de l'auteur
- Les nouveautés de ZBrush 4 R2
- Récapitulatif sur l'interface
2. Le Dynamesh
- Présentation du Dynamesh
- La résolution (atelier pratique)
- Addition d'un objet
- Soustraction et Intersection
- Create shell
3. Mode Transpose
- Duplication d'objets
- Duplication en soustraction
4. Curve Mode
- Les brosses curves
- Les options de Curves
- Création d'objets avec des curves
- Curves et Polypaint
5. Outils de sélection et de découpe
- Slice curves
- Clip curves
- Clip circles / rectangle
6. Atelier Pratique Dynamesh
- Création de base
- Création de base avec les curves
- Mise en forme / Ajout de détails
- Insert Objet
- Sculpture Détails
- Brush Pinch
- Clay Polish
- Extract
- Détails Cheveux et corps
7. Surface Noise
- Réglages
- Ajout de textures
- Transparence
- Appliquer à un mesh (dynamesh)
- Utilisation Noise sur personnage +Transpose
- Wax preview
- Matières
- Material modifier
- Matcap et matcap modifier
- Double et trishaders
- Shader mixer
- SpotLight et Textures
8. RENDU ET LUMIERES - BPR (best preview render)
- Render properties
- Shadows
- Render pass
- Transparences
- Antialiasing
- BPR filter
9. LIGHT
10. ATELIER PRATIQUE : CREATION D'UN MECHA
- Mecha Mise en forme
- Clé Build Up
- Utilisation de HPOLISH
- Construction Silhouette
- Zsphere et Topologie
- Retouche Symétrie
- Création des jambes
- Outil Crease et lissage
- Tolerence Crease
- Détails Carrosserie
- Détails avec Dynamesh
- Détails Avec Mask Et Alpha
- Créer Alpha
- Création Du moteur
- Création Du cardan
- Création des vérins
- Création des pieds
- Création des câbles
- Duplication de la jambe
- Peinture
- Rendu
11. Conclusion
- Le mot de Cyril Cosentino
FICHE TECHNIQUE
- Compatible : Win XP-Vista-7 (32 et 64 bits), Mac OS X (jusqu'à Lion 10.7), Linux, iPad en WIFI avec votre accès VOD
- Formateur : Cyril Cosentino
- Processeur : 1,2 GHZ minimum
OBJECTIFS
- Prérequis : Nécessite des notions sur les concepts fondamentaux de la 3D.
- Objectifs : Maîtriser les outils & techniques spécifiques à ZBrush pour la création d'un personnage 3D.