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Apprendre ZBrush 4 R2
Apprendre ZBrush 4 R2
ZBrush 4R2 est aujourd'hui un acteur majeur dans les productions 3D de jeux vidéos et de films à effets spéciaux. Avec une technologie innovante, ce logiciel 3D a révolutionné la technique de création de personnages 3D. Du coup, ZBrush est aujourd'hui un outil puissant pour la modélisation industrielle, le design ou encore pour la modélisation architecturale.


Editeur: Elephorm

Durée de téléchargement : 2Mo/s : 9h11mn / 8Mo/s : 2h17mn / 20Mo/s : 0h55mn

49.90 EUR
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Apprendre ZBrush 4 R2
ZBrush 4R2 est aujourd'hui un acteur majeur dans les productions 3D de jeux vidéos et de films à effets spéciaux. Avec une technologie innovante, ce logiciel 3D a révolutionné la technique de création de personnages 3D. Du coup, ZBrush est aujourd'hui un outil puissant pour la modélisation industrielle, le design ou encore pour la modélisation architecturale.

Dans ce tutoriel vidéo de plus de 7 heures, vous pourrez suivre Cyril Cosentino autour d'un atelier créatif avec ZBrush 4 R2 en faisant un tour d’horizon de toutes ses fonctionnalités.

Cyril Cosentino, spécialiste dans le monde de la 3D et des effets spéciaux et formateur certifié Pixologic Expert, vous guidera dans cette formation en vous montrant les fonctions et techniques indispensables de ce logiciel.

Sommaire de la formation « «Apprendre ZBrush 4 R2 Atelier Créatif»

1. Introduction
  • Présentation de l'auteur
  • Les nouveautés de ZBrush 4 R2
  • Récapitulatif sur l'interface

2. Le Dynamesh
  • Présentation du Dynamesh
  • La résolution (atelier pratique)
  • Addition d'un objet
  • Soustraction et Intersection
  • Create shell

3. Mode Transpose
  • Duplication d'objets
  • Duplication en soustraction

4. Curve Mode
  • Les brosses curves
  • Les options de Curves
  • Création d'objets avec des curves
  • Curves et Polypaint

5. Outils de sélection et de découpe
  • Slice curves
  • Clip curves
  • Clip circles / rectangle

6. Atelier Pratique Dynamesh
  • Création de base
  • Création de base avec les curves
  • Mise en forme / Ajout de détails
  • Insert Objet
  • Sculpture Détails
  • Brush Pinch
  • Clay Polish
  • Extract
  • Détails Cheveux et corps

7. Surface Noise
  • Réglages
  • Ajout de textures
  • Transparence
  • Appliquer à un mesh (dynamesh)
  • Utilisation Noise sur personnage +Transpose
  • Wax preview
  • Matières
  • Material modifier
  • Matcap et matcap modifier
  • Double et trishaders
  • Shader mixer
  • SpotLight et Textures

8. RENDU ET LUMIERES - BPR (best preview render)
  • Render properties
  • Shadows
  • Render pass
  • Transparences
  • Antialiasing
  • BPR filter

9. LIGHT
  • Background
  • Lightcap

10. ATELIER PRATIQUE : CREATION D'UN MECHA
  • Mecha Mise en forme
  • Clé Build Up
  • Utilisation de HPOLISH
  • Construction Silhouette
  • Zsphere et Topologie
  • Retouche Symétrie
  • Création des jambes
  • Outil Crease et lissage
  • Tolerence Crease
  • Détails Carrosserie
  • Détails avec Dynamesh
  • Détails Avec Mask Et Alpha
  • Créer Alpha
  • Création Du moteur
  • Création Du cardan
  • Création des vérins
  • Création des pieds
  • Création des câbles
  • Duplication de la jambe
  • Peinture
  • Rendu

11. Conclusion
  • Le mot de Cyril Cosentino

FICHE TECHNIQUE
  • Compatible : Win XP-Vista-7 (32 et 64 bits), Mac OS X (jusqu'à Lion 10.7), Linux, iPad en WIFI avec votre accès VOD
  • Formateur : Cyril Cosentino
  • Processeur : 1,2 GHZ minimum

OBJECTIFS
  • Prérequis : Nécessite des notions sur les concepts fondamentaux de la 3D.
  • Objectifs : Maîtriser les outils & techniques spécifiques à ZBrush pour la création d'un personnage 3D.



Genre : Formation interactive
Langue : français
Support :
Système : Vista/Win XP/7/Mac OS X

Configuration matériel : 512Mo Mo Ram
0Mo Mo Disque dur

Système d'exploitation : Vista/Win XP/7/Mac OS X